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【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ウルリヒ・フォン・リヒテンシュタイン 【性別】男性 【身長・体重】175cm・80kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運D 宝具E~B 【クラス別スキル】 対魔力:C 二工程以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法等、大がかりな魔術は防げない。 彼自身に対魔力が皆無なため、セイバーのクラスにあるまじき低さを誇る。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【保有スキル】 自己暗示:A ヴィーナスと“ミンネ婦人”の寵愛篤い、真実の愛の騎士。 という強烈な思い込みから生まれる、精神・肉体の絶対性。 騎士の誉れ(偽):B 喝采願望。褒められ称賛されるほど調子に乗り、各種判定に有利な修正を得る。 このスキルが高ければ高いほど、隠密行動・神秘の隠匿には不向きとなる。 道具作成:E 所持者に対し、恋人と、ついでにセイバーへの敬愛を高めさせる指輪を作成できる。 精神耐性や対魔力スキルで回避可能。 【宝具】 『高く掲げよ誉れの愛を(フラウエンディーンスト)』 ランク:E~B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 セイバーが生前に著した恋愛歌謡集にして自伝の書、その名を冠した剣。 現界時のクラスに応じた武具の形をとるこの宝具は、女性に捧げる事により その女性への愛情の深さに応じた強化をセイバーと武具自身にもたらす。 ……セイバーの愛情は、容易く狂気の域に至る。 【解説】 十三世紀シュタイアーマルク生まれの騎士、詩人。リヒテンシュタイン侯爵家の祖先。 有能にして強力な騎士であり、生涯の殆どを遍歴騎士として過ごしたが、合戦にも度々参加した。 「人を誠実にする高貴なミンネディーンスト(貴婦人への敬愛奉仕)が馬鹿げた戯れに堕した」 と嘆かれる事もあった時代に生き、自ら嘆きもしたが、その堕した側の最大の代表者である。 十二歳時にザクセン公妃をミンネディーンストの相手と心に決め、様々な(馬鹿な)奉仕をした。 騎士見習い時代、彼女が手を洗った後の水を飲んだ。 彼女からは嫌われ「手を握りたくば指でも切れ」と言われて実際に切った。 その切断した指を二枚の金の板に挟んで恋文と共に送り付けた。 彼女に敬意を表す為と称して女性服を着てヴィーナスの仮装で旅をした。 その途中、出会った騎士には(女装のまま)手当たり次第に試合を挑んだ。 応じた騎士には、その人の恋人の為に金の指輪を贈る事を約束していた。 もしも自分が負けたなら自分達が連れる馬の全てを引き渡す事を約束し、 対して相手が負けたなら公妃の為に四方へ向かってお辞儀をするだけで良かった。 自伝『貴婦人への奉仕』に曰く、一ヶ月で三百七本の槍を砕き二百七十一の指輪を配ったという。 なお、結局ふられた。
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ルクレティア=ワレンシュタイン 『FLASHメンバーズ』の一員で、女性。 異星人軍の大尉で、スレイブハンターシリーズのパイロット。 クレイ=イクセリオンとは恋人同士で、 何度も命懸けで戦ってきた者同士故の、 スポ根チックな恋愛を繰り広げている。 『FLASHロボットアニメ』全作品において登場し、 二度に渡ってクレイ機と交戦した。 その後、エピソード3において共闘し、 それをきっかけにクレイと恋人同士にまで発展。 後に結ばれているのだから縁とは恐ろしい。 性格的には堅物だが、融通が効かないわけではなく、 交際の申し出もすごく普通に受け入れていた。 条件は普通ではなかったのはご愛嬌である。
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フランケル×イクエーター 産駒成績 G1勝利数 55勝 G1馬 2頭牡馬 G1 4勝 牡馬 G1 1勝
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作中に登場する文芸作品一覧 [部分編集] ※1:実在・架空問わず、作中に登場する文芸作品を紹介するコーナーです。 作中に登場する文芸作品一覧 索引学怖(S) 晦 VNV関西版 探偵局 レンタル AMC1 AMC2 学恋 学恋2 特別編 学恋V 流神A 男怖 ナポin 索引 [部分編集] 学怖(S) [部分編集] 晦 [部分編集] VNV [部分編集] 関西版 ※関西版は突っ込みどころのあまりの多さに別項を設けました。 ⇒ネタ /文芸作品 /関西版 [部分編集] 探偵局 [部分編集] レンタル ルパン三世(モンキー・パンチ) 「青年リグレッツ」にて。 正確に作品名が出たわけでなく、ヒロイン「ゆず」の愛するキャラ「ジゲンダイスケ」を介した迂回的な登場。言うまでもなく、「ジゲンダイスケ=次元大介」だろう。 あえてカタカナにすることによって、彼女の幼さの演出と印象付けを狙ったのだろうか。ラストにモンキー・パンチ先生の名が出たことから版権回避の意図でないことがわかる。 [部分編集] AMC1 TRICK(堤幸彦) 「本編」ルートにて。 主人公倉田恵美の一言「お前のやったことは全部まるっとお見通しだ!」から。言わずと知れた超天才貧乳奇術師「山田奈緒子」の決め台詞である。 白髪鬼(黒岩涙香・江戸川乱歩) 「新語り部終結」ルートにて。 白井先生自らが己の白髪のルーツ、その一端らしきものを語る。 [部分編集] AMC2 「正しいフィギュアの作り方」にて。 曲がった蝶番(ジョン・ディクソン・カー) 惑星ソラリス(アンドレイ・タルコフスキー) 戦艦ポチョムキン(セルゲイ・エイゼンシュテイン) 動くな、死ね、蘇れ!(ヴィターリー・カネフスキー) 勇者コナン(ロバート・E・ハワード) メグレシリーズ(ジョルジュ・シムノン) (レイモンド・チャンドラー) (東喜三郎) フランケンシュタイン、あるいは現代のプロメテウス(メアリー・シェリー) ゴシック・ロマンの大著、SFのはじまりとも目される小説。 名前は大きく知られながら大きく誤解され続けてきた作品の一つでもある。 近年ではその誤りも解かれつつあるので、あまりムキになって否定するものではなく、ステロタイプな怪物像も切り離して愛でるべきであろうが。 荒井さんがシナリオ中で触れている通り、登場する「怪物」には名前が無い。 本来「フランケンシュタイン」の名は後世の映像化ではツギハギだらけの顔にボルトが眉間から突き出たと言う容貌で知られる(ちなみに原著では容姿について詳細な記述は無い)怪物のものではない。 それを些細な欲望から創造してしまった科学者の持ち物である。 深い知性・人間の心を持ちながら醜い容姿を与えられ、虐げられて生きた怪物。 怪物が望んだのはただ一つ、孤独から逃れ得るための伴侶であった。 しかし、怪物が増えて地に満ち、人類に取って代わることを恐れたフランケンシュタインはそれを拒否する。怪物は怒り、創造主の家族を殺していく。 怪物が本当の"怪物"になったと気づいた時、フランケンシュタインは憎悪に駆られ怪物を滅ぼすべく動き出した。 この物語は北極にて冒険家ウォルトンがフランケンシュタインの悔悟と決意を聞くと言う形で進行し、彼が死に、去っていく怪物と対面して終了している。 「正しいフィギュアの作り方」の作中では荒井さんが曽我くんのやろうとしている事を聞いて、フランケンシュタインと怪物の関係に喩えた。 人形をその正体としたこともある彼には相応しく、何より同シナリオを見れば、『フランケンシュタイン』から本歌取りされたモチーフは数多い。 曽我君が発見し、至高のフィギュアを作成するため使用した秘密の地下室はそのままゴシックのモチーフでもある暗鬱な環境「墓場」や「古城」に重なるだろう。 曽我君は「ヴィクター・フランケンシュタイン」であったが、同時に「怪物(の伴侶)」にもなった。よって、フランケンシュタインが家族を失う理由はなくなる。原作の中腹がごっそりと抜け落ち、別の解釈を提供したことになろう。 いわば、このシナリオはフランケンシュタインが怪物に花嫁を与えた場合の「ifのストーリー」と言い換えてもいいだろう。だが、同時に怪物を生み出したもの=怪物と考えれば、ぐるりと円を描いて論議が返ってきたと言えなくもない。 早乙女さんは当たり前に「死体」であり「怪物(の伴侶)」である。原作で興味を とにかく怪物とその連れ合いが揃ってしまった以上、原作におけるフランケンシュタイン(と荒井さん)の危惧は現実のものになるのだろうが、二人は旧校舎の取り壊しと共に住処をなくす運命にある。 二人が何もかもなくして北極の氷の間に消えていった原著の"怪物"と同じ顛末を辿るかは定かではないが。 荒井さんはすべてを聞き届けた冒険家ウォルトンの役割となるだろうが、怪物を罵倒して終いとした原作と異なり、最後までその理解を崩すことはない。 荒井さんは曽我個人のみならず、彼の作り出した作品を含め理解していたのだから。 ただ、彼は冒険をせず平穏を望んだ。それが何を意味するかは一概に言えない。 「創造主と被造物が融合していた」というものは『フランケンシュタイン』の転倒プロットとしてこの上無いだろう。 これは「ロボット三原則」に連なる「フランケンシュタイン・コンプレックス」を打破する解法になるだろうが、それはそれで別の破綻を生んでしまってあまり意味がなかったりするのはよく聞く話であるのだが。 Wikipediaでの記事 http //ja.wikipedia.org/wiki/フランケンシュタイン 青空文庫 http //www.aozora.gr.jp/cards/001176/card44904.html [部分編集] 学恋 [部分編集] 学恋2 ウルトラマンA ウルトラマンタロウ(円谷プロ) 風間編夜イベント「おばけのひみつ」にて。 某特撮番組とぼかされているが、当時(1995年)ヤプール人が登場する作品と言えば、上記二作品に限られるだろう。ノンフィクションかどうかは定かではないが。 不思議の国のアリス(ルイス・キャロル) 直接言及されたわけではないが、風間編GWイベントの題材。 [部分編集] 特別編 赤と黒(スタンダール) 「黒と赤の法悦」にて。 黒と赤の魔導書について話を持ちかけた相田瑞穂と岩下さんとの会話で登場。 獄門島(横溝正史) 検死官(パトリシア・コーンウェル) レ・ミゼラブル(ヴィクトル・ユゴー) 「図書室の話」にて。 浅海恵子と鍋島香織との会話で登場。 ドストエフスキーのくだりに突っ込んだ人もきっと多いでしょう。 ちなみに『レ・ミゼラブル』は主人公ジャン・バルジャンの死の瞬間までを描いているので鍋島の勘違いも間違いとは言えない。 面白いと評すのは筋違いだろうが。 双龍のロンギヌス(相川ねねみ) 「七人目は私」にて。 漫画研究会出身の漫画家。 坂上はこの漫画家のことを知らなかったが、土俵が違うのか単に無知なのかは不明。 [部分編集] 学恋V [部分編集] 流神A 心霊医術大全 悪魔召喚辞典 ソロモン72柱 「オープニング」にて。 そのいずれもが綾小路‐岡沢ら黒魔術研究会の領分と思しき本である。 エルム街の悪夢 「紅女」にて。 都市伝説「紅女」の特徴「鋭い爪」の着想元として挙げられた。 作品の顔である怪人「フレディ・クルーガー」は夢の中では不死身だが、現実では存分に力を発揮できないと言う面白い性質を持っている。 [部分編集] 男怖 [部分編集] ナポin 人外魔境(小栗虫太郎) 第1話「ヨムトシヌ」にて。
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Sion Tatari 满月模式(Full Moon) ◆指令表 分類 技名 指令 備考 必殺技 ビジー・バグ 236+AorBorC ビジー テラーニュース(マリス) 623+AorBorC 縦カット エーテライト・スラスト 214+AorBorC スラスト チェイン・レター 22+AorBorC レター スライド・エア 空中214+AorBorC スラエア ARC DRIVER クルーエル・ブラッド 41236+C LAST ARC DRIVER No・Ark shield ◆其他模式 新月模式(Crescent Moon) 半月模式(Half Moon) 回角色页面 ◇满月模式(Full Moon) +◆基本性能 ◆基本性能 和新月模式、半月模式概念完全不同的月型 尽管VSION给人将对方固定在版边从而进行固定将对方灭杀的印象 但不如说满月模式的VSION更重视立回 作为前dash变成了step式样导致的机动力锐减的补偿 追加了像214系的必杀技、滑行式样的2C这样的判定比较长的技能 抓住对手技能的破绽和落地硬直,确实地切入抓回报对FVSION来说变的十分重要 绝对不能说是能够轻易掌握的月型、对使用稍微不同的VSION的你表示嘉奖! +◆通常技解说 ◆通常技解说 5A 稍微斜向上的肘击 FVSION判定最小的通常技 5B 动作和MBAC Ver.B2的一样的膝踢 虽然不能用来对空但是被防微有利 BE5B 和FSION的5B动作相同的高踢腿 这个也不能用来对空而且被防微不利 伤害高而且上书修正100%(也就是无修正) 因为能够前进相当一段距离所以不论是固定还是打combo都是重要的一个部件 5C 向前的爪子直击 主要是用来打combo的通常技 和BE5B一样伤害高而且上书修正100% BE5C 感觉比5C前进距离更大一些 被防确实的有利但是会拉开一定距离的微妙的通常技 不过伤害很高而且上书补正100% 能够相当程度的削减防御槽 也许用来崩防也不错 2A 可以连打取消的高速下段技 固定的重要手段 2B 以低姿势用让人感觉很用力的样子挥出爪子的2段技 发生快而且判定长 是重要的插动手段 在AACC中变成1段也能取消的通常技 判定长度也进一步增长 变成了相当实用的技能了 2C 滑行大约半个画面的下段技 虽然被防确反、但是被防的任意时机都可以用必杀技取消 需要注意的是如果击中了而不在击中的瞬间取消的话、就无法取消了 6B 动作是从指尖射♀出钻头 空防不能技 通常技中唯一的对空技 AACC中将相杀判定消除了 BE6B 蓄力之后距离伸长、是前置的重要手段 不过和6B一样、AACC将相杀判定消除了 6C 前空翻后跟踢 中段技 如果对面在空中出招被6C击中、那么他是空中被打判定(即会弹地) 被防不利 6C击中后可以用2A或者2B形成连段 BE6C 发生非常慢的中段、看见的话D的时间非常宽裕 但是攻击判定很大,而且是空防不能技、所以能用来抓拉上跳用 JA 斜向下刺出手刀的动作 因为发生快而且横向判定强、看到对方大跳切入时直接用JA捅他 JB 欽ちゃんキック(具体意义不明 据我百度欽ちゃん是超级变变变的主持人呀 可能是neta他的kick动作) 优秀的打逆技能 击中或被防时有相当大的hitback 是FVS十分重要的通常技 AACC中将持续减短了、不过是完全不用在意的程度 JC 和街霸33中remy的サマー动作一样的踢击 攻击判定从下到上出现、对横向和上方很强 拥有发生快、康特后能够着地进行空连的十分优秀性能的技 升JC是一种简单的对空手段 但是实际上被打判定比攻击判定要大 也因此拼不过大多数角色的JA 5A发生比较高的角色能够只用5A就将大跳切入的JC给打回去 比起AC时期的JC范围大幅缩小、相杀也消除了、变成了不能随随便便乱厨的技能了 J2B 发生很慢的上段技 不管你在空中的轨迹如何、都能够朝着一定的方向突入成为奇袭 尽管由于着地硬直比较大的关系不能频繁的使用、但是在固定之中出其不意的使用还是可取的 如果打中了对方乱动的2A并且康特儿了那可是非常美味(误)的 (康特一套真好吃啊by兔子) 然而对于那些2A攻击判定比较高的角色(如志贵、七夜、琥珀、WARC、ARC等)的场合,J2B太低空会被反击 ACCC将J2B的里判定去除、减少了J2B的首创硬直或是hitback、导致J2B接2A变的相当困难 シールドバンカー(ガードキャンセルシールドバンカー) 214+D 以3C的动作攻击的214D 1-6F是相杀判定 29F出攻击判定 如果相杀成功的话4F出攻击判定 直接放214D的话对方可以空中受身 防御中放214D的话对方不能空中受身 シールドカウンター シールド成功時236+D D成功时通过输入指令发生的特殊攻击 D到的话请务必果断用这个 +◆必殺技解说 ◆必殺技解说 ビジー・バグ 236+AorBorC 通称:ビジー Aビジー 跳起来怒挠对方的中段技 集中后对方会浮起、用5A拾起打空连 但是发生很慢、伤害又很低的缘故是完全用不上的技能(此为AA数据、目前已不准确、出于严谨照搬了但是请忽略这三行) AACC中将其变为了上段技并且加快了发生 空中hit会强制down夺、因而这用来起攻是极好的 Bビジー 比起26A、跳出的距离更加远、发生也更慢的中段技 有时候会从蹲下的对手头上飞过去这点需要注意 EXビジー 消费100MC的EX技 暗转中飞出去暗转后爪子向下击打的三段技、中段 因为没有无敌的关系、一般是连段中使用 尽管被防有利但是会拉开一段距离因此不怎么能用在固定里 テラーニュース(マリス) 623+AorBorC 通称:縦カット A縦カット FVSION最值得信赖的对空技 空防不能且上半身无敌 持续短且发生快所以不能用来先置、读到对手的空中dash来使用这样的感觉(其实这招瞎胡很厉害我会说么) B縦カット 和A縦カット一样动作的二段技 击中的话可以进行空连 上半身没有无敌的关系所以不怎么能用来对空、一般用来进行combo的接续 EX縦カット 消费100MC的EX技能 暗转前和暗转后直到发生之前有无敌 空防不可但是可以D 被防确反 如果用来起身切反的话、暗转与对方的2A或者5A重合的场合、暗转后会被D这样 第一HIT击中的场合会变成像自动派生出后续HITS一样 down夺因此可以用来起攻 エーテライト・スラスト 214+AorBorC 通称:スラスト Aスラスト 在手上缠上以太光纤、可以说是要打穿对手一样的直击、类似身体撞击的技能 尽管是持续长的技能、但并没有什么地方好用的、2C击中后用Aスラスト拾起打空连比较妥 近距离被防微不利、稍远距离被防55开(日本wiki此处数据明显错误、我自己进行了修正) Bスラスト 比A钻头的前冲距离长许多、伤害高而且补正乘算80% 是连段中打浮空的相当重要的部件 固定时在距离拉开的时候、用来打对方乱动来使用 近距离被防确反、最远端被防不利or确反(以对手角色决定)(日本wiki此处数据明显错误、我自己进行了修正) BEBスラスト 日本wiki完全没提到的FVS神技、可能是因为资料太旧的关系 发生慢、被防确反、但是不论击中或者被防都可以跳取消因而存在无限的可能性 固定的重宝、但是滥用的话很容易被对策 EXスラスト 消费100MC的EX技 全身缠上以太光束的特攻技、是FVS重要的EX技、三段技 从暗转前到暗转后的3段攻击有无敌、但是没有对投无敌 近距离被防确反、远端55开(此与日本wiki不同、我自己测试的) 如果用来起身切反的话、暗转与对方的2A或者5A重合的场合、暗转后会被D这样 主要是先读对方的行动来做对策的很强的技 击中后可以起攻 チェイン・レター 22+AorBorC 通称:レター Aレター 在一个角色身位的距离从地下放出像钻头的龙卷的下段技 空防不能技、命中后对手会向自己的方向飞来从而可以进行空连 AACC开始可以Super Cancel、不过没什么特别的意义 Bレター 这个是在两个角色身位的距离放出钻头 Cレター 这个是在三到四个角色身位的距离放出钻头 当对手在EXスラスト打不中的位置行动时、对对手的行动先读或者确认时使用 スライド・エア 空中214+AorBorC 通称:スラエア Aスラエア 和SION的动作一样的フランケン(フランケンシュタイナー=Frankensteiner、一种摔跤技 by三妹) 作为打击投、发生快、是中段技而且伤害高 最低空使用时除非对方先读站防不然十分难防住、作为对手还剩一丝血的时候的破防手段来使用 命中后55开的样子、被防确反 Bスラエア 发生很慢、地上防御不能、比起Aスラエア伤害低了许多 攻击判定比起Aスラエア要大、但无奈发生太慢、对手看见起跳就能避开 EXスラエア 消费100MC的EX技 虽然是发生很快的中段但是见到暗转就站防还是绰绰有余 主要作为追伤害来使用 在快要打死对方的时候请务必使用这个 +◆ARC DRIVER ◆ARC DRIVER クルーエル・ブラッド(AD)41236+C 投判定的AD、判定较近、发生也不快 以AD作为最后的破防手段或者是少许补充体力的手段 クルーエル・ブラッド(AAD)BH中41236+C 作为AAD判定范围扩大、HP回复量增加 尽管AC时能击中空中的对手、但AA开始好像就做不到了 AACC1.05开始增加了引剥属性、对手down时也可以打中 +◆LAST ARC DRIVER ◆LAST ARC DRIVER No・Ark 因为栗子变成了可使用角色所以LA和AC不一样啦 成功的话能够确实的锁定对手 AA的时候会有锁定中(LA发动中)时限倒数开始、时间终了时LA发动→时间走完→攻击发生(没有伤害)这样坑爹的情况发生 AACC开始锁定中时间会停止所以不会发生上述情况了 +◆COMBO ◆COMBO (待填) +◆固定考察 ◆固定考察 (待填) +◆立回 ◆立回 (待填) +◆小NeTa ◆小NeTa (待填) +◆角色对策 ◆角色对策 (待填)
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東プロ固有技の元ネタ一覧 これは東プロで独自の名称を持つ技と、その元ネタの一覧表です。 詳しい解説は選手紹介のページをご覧ください。 日程の進行に伴う追加や修正はどんどんしていってね! ア行 秋 静葉 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 狂いの落葉 スコーピオ・ライジング 里村明衣子(センダイガールズ) アキ・クラッチ キド・クラッチ 木戸修 オータムスカイツイスタープレス ツイスタープレス チャパリータASARI グレープバインホールド コブラツイスト ―― 秋 穣子 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 殺神バックドロップ 殺人バックドロップ スティーブ・ウィリアムス アキ・クラッチ キド・クラッチ 木戸修 稲田青果詰め合わせ固め スモールパッケージホールド ―― 葡萄棚 ロメロスペシャル リト・ロメロ アリス・マーガトロイド 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 首吊り蓬莱人形 回転地獄五輪パート0(ゼロ) 本田多聞(フリー) ドールミラセティ ハリケーン・ドライバー 南条隼人 捕われの魔理沙人形 リンギーナ2号(メキシカンストレッチ) ドクトル・ワグナーJr. 蹴リス砲 ジャンピングビッグブート TAKAみちのく 十六夜 咲夜 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 ソウルスカルプチュア 鍵風車(鉤風車) ホウ・ユイロン(※ 架空技) ルナクロック カナディアン・デストロイヤー ピーティー・ウィリアムズ(TNA) 殺人ドール 雪崩式断崖フランケンシュタイナー 愚乱・浪花 瀟洒ジャーマンスープレックス (高角度)ジャーマンスープレックス 初代タイガーマスク 瀟洒ラッシュ ブサイク顔面潰し KENTA(NOAH) ジャック・ザ・リッパー go 2 sleep KENTA(NOAH) 398(サクヤ) 619 レイ・ミステリオ(WWE) STS(スペーストルネード咲夜) STO 小川直也(小川道場) 因幡 てゐ 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 エンシェントデューパー(う詐欺) (パイプ椅子を用いた反則誘引) エディ・ゲレロ シャイニングてゐザード シャイニング・ウィザード 武藤敬司(全日) 幸せ四つ葉のクローバー テキサスクローバーホールド テリー・ファンク 幸せ兎の開運トルネード 開運トルネード 初代えべっさん もちつきドライバー みちのくドライバーβ(ベロ) TAKAみちのく(KAIENTAI-DOJO) ブラックてゐガーボム BTボム(ブラックタイガーボム) 2代目ブラックタイガー 178(イナバ) 619 レイ・ミステリオ(WWE) 3でゐ 3D(Deadly Death Drop) チーム3D(TNA) 犬走 椛 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 疾風 トルベジーノ 吉野正人(DRAGON GATE) のの字スタナー 大阪御堂筋スタナー スペル・デルフィン(沖縄) 椛スパイク ジョニー・スパイク ジョニー・エース 滝落とし 水車落とし サルマン・ハシミコフ 伊吹 萃香 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 百万鬼夜行 ウェスタン・ラリアット スタン・ハンセン ミッシングパープルボム サンダーファイアー・パワーボム 大仁田厚 小野塚 小町 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 死神の烙印 デスブランド 齋藤彰俊(NOAH) 死神の鎌 スイクルデス 齋藤彰俊(NOAH) カ行 鍵山 雛 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 ペイン・スパイラル ブレイジングトルネード ダイジロウ・ザマ(※ 架空技) バッドフォーチュンボム(フォーチュントルネード) スパイラル・ボム 大谷晋二郎(ZERO1) 厄神トルネード(悪運トルネード) 開運トルネード 初代えべっさん ウラカン☆ヒナ ウラカン・ラナ ウラカン・ラミレス 風見 幽香 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 ダブルスパーク ダイビング・フットスタンプ 伊藤薫(伊藤道場) VFT(Venus Fly Trap) ウォールズ・オブ・ジェリコ クリス・ジェリコ(WWE) デイジーカッター スウィート・チン・ミュージック ショーン・マイケルズ(WWE) 向日葵落とし サンダーライガーボム 獣神サンダーライガー(新日) 気象衛星ひまわり 人工衛星ヘッドシザース スペル・デルフィン(沖縄) 上白沢 慧音 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 日出づる国の天子 ストライクスリー モモタロウ(※ 架空技) ハリけーねミキサー スピアー ビル・ゴールドバーグ 寺子屋ピラミッド・ドライバー ピラミッド・ドライバー 堀田祐美子(フリー) 私立天子学園ドライバー(寺子屋ピラミッド・ドライバーII) デンジャーボム 松永光弘 ヴォルけーね・瞬 スクラップバスター(ボスマンスラム) ビッグ・ボスマン 河城 にとり 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 エメラルド・ポロロッカ エメラルド・フロウジョン 三沢光晴 のびーるアーム ストレートパンチ ―― キューカンバー・ミサイル(妖怪弾頭) (正面跳び)ドロップキック ―― 捨て身の河童ミサイル スワンダイブ式ミサイルキック 大谷晋二郎(ZERO1) フラッド・ジャーマンスープレックス 闘魂原爆固め アントニオ猪木 かっぱ巻き ぶーちゃんローラー 三和太 キュウリの押し寿司(フライングかっぱ巻き) ダイビングボディプレス ―― 霧雨 魔理沙 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 スターダストレヴァリエ スターネス・ダストα 秋山準(NOAH) ドラゴンメテオ・スープレックス ドラゴン・スープレックス 藤波辰爾(ドラディション) マスタースパーク レーザーズ・エッジ レイザー・ラモン 雪崩式ドラゴンメテオ・スープレックス ブラディーマリー ザ・ブラディー シュート・ザ・ムーン グランドサルサオート ベアー福田(ElDorado) いっちゃうZEエルボー いっちゃうぞエルボー 小島聡(全日) 黒谷 ヤマメ 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 キャプチャーウェブ ショーンキャプチャー 日高郁人(ZERO1) スパイダーズウェブ グランドサルサオート ベアー福田(ElDorado) フィルドミアズマ ブエロ・デ・アギラ ミステル・アギラ 釣瓶落とし 河津落とし ジャイアント馬場 東風谷 早苗 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 エルボーは儚き人民のために ピープルズ・エルボー ザ・ロック 早苗ボトム ロックボトム ザ・ロック 風神風車固め 魔神風車固め スーパーストロングマシン 神の風 コンプリートダスト 田中将人(ZERO1) シクロン・ラナ(サイクロンラナ)~八坂の神風 シクロン・ラナ シクロン・ラミレス 魂魄 妖夢 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 未来永劫斬 バズソーキック TAJIRI(スマッシュ) 一念無量劫 ローリング袈裟斬りチョップ 小橋建太(NOAH) しらたまスラム ブックエンド ブッカーT(TNA) しらたまカッター 横須賀カッター 横須賀享(DRAGON GATE) サ行 西行寺 幽々子 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 バタフライディルージョン リバース・ゴリースペシャル・ボム 山田敏代 リポジトリ・オブ・ヒロカワ アンプリティアー(キル・スイッチ) クリスチャン・ケイジ(WWE) 亡霊クラッチ 怨霊クラッチ 怨霊(666) 四季映姫・ヤマザナドゥ 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 ラストジャッジメント ローリング・ギロチンドロップ ブル中野 断頭式スタナー 旋回式スタナー 高木三四郎(DDT) 射命丸 文 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 サルタクロス ソル・ナシエンテ 吉野正人(DRAGON GATE) 風神スライディングキック バカタレスライディングキック 土井成樹(DRAGON GATE) 風神エルボー スーパースター・エルボー 石森太二(NOAH) 三段蹴り SUNケアキック 太陽ケア(全日) 109(テング) 619 レイ・ミステリオ(WWE) なんだかよくわからないラナ ドラゴン・ラナ ドラゴン・キッド(DRAGON GATE) タ行 橙 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 飛翔毘沙門天 フェニックス・スプラッシュ ハヤブサ 化け猫クラッチ 雁之助クラッチ ミスター雁之助 藍ごと刈れ(※ +藍) 俺ごと刈れ 小川直也&橋本真也 ●●殺しNo.3(※ +紫) 鬼嫁殺しNo.3 佐々木健介&中嶋勝彦(健介オフィス) 八雲回転蹴り スクリュー・ハイキック 山田敏代 チルノ 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 エターナルフォースブリザード ワーム(W.O.R.M.) スコッティ・2・ホッティ ダイアモンドブリザード・スープレックス ブリザード・ホールド 飯塚高史(新日) スイカバー うまか棒 くいしんぼう仮面(大阪) ナ行 永江 衣玖 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 エレキテルの龍宮 ブルーサンダー 秋山準(NOAH) 玄雲海スープレックス ジャパニーズオーシャン・サイクロン・スープレックス 豊田魔波(フリー) 龍魚ドリル ゴールデンレフト マイク・バートン 水羽衣 掌底アッパー 獣神サンダー・ライガー(新日) ハ行 博麗 霊夢 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 夢想封印 輪廻転生 ヨシヒコ(DDT) 夢想 無双 力皇猛(NOAH) 妖怪バスター タワーハッカーボム ライオネス飛鳥 空飛ぶ不思議な巫女 スワンダイブ式ミサイルキック 大谷晋二郎(ZERO1) 藤原 妹紅 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 鳳翼天翔 フェニックス・スプラッシュ ハヤブサ フジヤマヴォルケイノ フジヤマドライバー(サドンインパクト) ディー・ロウ・ブラウン フジヤマヴォルケイノ・瞬 スクラップバスター(ボスマンスラム) ビッグ・ボスマン フジヤマヴォルケイノ・イラプション ボルケーノ・イラプション 佐々木健介(健介オフィス) フランドール・スカーレット 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 スターボウブレイク タイガードライバー 91 三沢光晴 レーヴァテイン オレンジクラッシュ 小橋建太(NOAH) そして誰もいなくなるか? 投げっぱなしジャーマン リック・スタイナー(TNA) キュッとしてどっか~ん☆ ペナルティ・キック 柴田勝頼 蓬莱山 輝夜 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 永夜返し ロコモーション・ジャーマンスープレックス ゲーリー・オブライト ブリリアントドラゴン・スープレックス ドラゴン・スープレックス 藤波辰爾(ドラディション) 紅 美鈴 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 彩雨 バーディクト(F5) ブロック・レスナー マ行 ミスティア・ローレライ 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 焼鳥スプラッシュ(YAKITORI) ファイヤーバード・スプラッシュ ハヤブサ ナイトバード・フライング・カッター(KFC) TKO(Total Knock Out) マーク・メロ ヒナイドリ・イズ・トリカワ アンプリティアー(キル・スイッチ) クリスチャン・ケイジ(WWE) 手羽先固め チキンウイング・フェイスロック スーパータイガー/佐山聡 手羽先スープレックス ミレニアム・ス-プレックス 4代目タイガーマスク(新日) 胴締めせせりロック (グラウンド)フロント・ネックロック 秋山準(NOAH) 背肝スライド 逆さ押さえ込み 西村修(全日) だし巻き固め キド・クラッチ 木戸修 ねぎま投げ(※ +妖夢) 眉山 アレクサンダー大塚&新崎人生 水橋 パルスィ 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 ジェラシストドライバー エゴイストドライバー マグナムTOKYO パルキリィースプラッシュ ブリザードスパイラル 初代ブリザードYuki ミリオネアバスター ミリオンダラー・バスター ミリオンダラー・マン/テッド・デビアス メディスン・メランコリー 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 ジクロロジフェニルトリクロロエタン DDT ジェイク・ロバーツ ゲルセミウム・エレガンス ジャンピング・ツームストン・パイルドライバー ダイナマイト・キッド カリブドトキシンデスロック サソリ固め(スコーピオン・デスロック) 長州力(リキプロ) コンバロシドホールド (スタンド式)肩固め 藤田和之(藤田事務所) カルジオトキシンクラッチ グラウンド・コブラツイスト 西村修(全日) メルラン・プリズムリバー 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 ヒノファンタズム フィッシャーマン・エキスプレス 斎藤了(DRAGON GATE) ゴーストクリフォード (垂直落下式)ファルコンアロー ハヤブサ (ジャンピング)めるぽー フライング・フォアアーム ティト・サンタナ めるぽースマッシュ ヨーロピアン・アッパーカット ドリー・ファンクJr. フラッシングめるぽー フラッシングエルボー 武藤敬司(全日) ワンツーめるぽー(ローリングめるぽー) ローリングエルボー 三沢光晴 めるぽースイシーダ エルボー・スイシーダ 三沢光晴 洩矢 諏訪子 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 蛙落とし 河津落とし ジャイアント馬場 リバース蛙落とし ストローク ジェフ・ジャレット(TNA) KKK FFF SUWA ケロちゃんスプラッシュ フロッグ・スプラッシュ エディ・ゲレロ (旧型)ケロちゃんスプラッシュ ファイブスター・フロッグ・スプラッシュ ロブ・ヴァン・ダム ケロちゃんヤッホー ダンシングヤッホー(サイクリングヤッホー) 斎藤了(DRAGON GATE) ケロちゃんカッター メキシカン・エースクラッシャー ジョニー・エース ガマ固め 鎌固め アントニオ猪木 ヤ行 八雲 紫 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 光と闇の網目 リバース・タイガードライバー 山川竜司(大日) 四重結界 輪廻転生 ヨシヒコ(DDT) パラダイスデス。ロック パラダイスロック ミラノコレクションA.T. Yエッジ Hエッジ H" 八雲回転蹴り スクリュー・ハイキック 山田敏代 八雲 藍 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 プリンセステンコー ヨシタニック スペル・シーサー(DRAGON GATE) デンジャラス・ドライバー・テンコー 垂直落下式DDT 橋本真也 アルティメットブディスト(八雲卍固め) 卍固め アントニオ猪木 YR IR(Italian Revolution) ミラノコレクションA.T.(新日) ダッドリー・フォックス アシッド・ドロップ(ダッドリードッグ) スパイク・ダッドリー(CZW) 八雲八流 鞍馬八流 遮那王 八雲回転蹴り スクリュー・ハイキック 山田敏代 八意 永琳 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 オモイカネディバイス 旋回式ドクターボム 愚乱・浪花 壺中の大銀河(えーりんスペシャル) ミノルスペシャルII 稔(フリー) 足永琳 足横須賀。 横須賀享(DRAGON GATE) 八坂 神奈子 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 エクスパンデッド・オンバシラ 変形エメラルドフロウジョン 三沢光晴 マウンテン・オブ・フェイス バイソン・テニエル バイソン・スミス 蛇神万力 アナコンダ・バイス 天山広吉(新日) 人間オンバシラ トペ・スイシーダ ―― ラ行 リグル・ナイトバグ 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 リグルキック サッカーボールキック 川田利明(無所属) リグルキック ビッグブート ―― スライディング・リグルキック バカタレスライディングキック 土井成樹(DRAGON GATE) シャイニング・リグルキック シャイニング・ケンカキック 蝶野正洋(フリー) スーパー・リグルキック スウィート・チン・ミュージック ショーン・マイケルズ(WWE) WTD(リグル・ツームストン・ドライバー) TTD(テンザン・ツームストン・ドライバー) 天山広吉(新日) リリカ・プリズムリバー 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 ベーゼンドルファー スパイシードロップ カレーマン(TNA) いたずらっ子な膝小僧 膝蹴りラッシュ ―― 激痛のパーカッション 急所ニースタンプ ―― リリーホワイト スプリングトーホールド スピニング・トーホールド ドリー・ファンク・ジュニア ルーミア 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 ムーンライトレイ TARUドリラー TARU(フリー) ルナサ・プリズムリバー 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 スードストラディヴァリウス スタガリンブロー 井上亘(新日) ストラディヴァリウス 侍ドライバー 84 越中詩郎(フリー) グァルネリ・デル・ジェス ムルシエラゴ(コウモリ吊り) GAMI(プロレスリングWAVE) ルナサロック(1~3) ナガタロック 永田裕志(新日) 腕殺しコンビネーション ジョニー・マジック ジョニー・スミス 鈴仙・優曇華院・イナバ 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 インビジブルハーフムーン アングルスラム カート・アングル(TNA) アイドリングウェーブ ブリティッシュ・フォール ジョニー・スミス 雪崩式アイドリングウェーブ(マインドストッパー) 雪崩式リバースDDT エル・サムライ(フリー) 鈴仙トーン セントーン・アトミコ ザ・グレート・サスケ レティ・ホワイトロック 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 アンデュレイションレイ キタオドリラー 北尾光司 ホワイトロックボトム アイアンクロースラム バイソン・スミス SGGA(スーパーグレート豪腕アックスボンバー) アックスボンバー ハルク・ホーガン レティプレス ジャイアントプレス アンドレ・ザ・ジャイアント レミリア・スカーレット 名称 オリジナル名称 代表的な使い手 不夜城レッド エッフェル・ド・パラシュート バロン・ファイアバード(※ 架空技) グングニル みちのくドライバーII TAKAみちのく(KAIENTAI-DOJO) レッドマジック/う~☆らかん・ラナ ミステリオ・ラナ レイ・ミステリオ(WWE) レッドマジック/れみ☆りあクラッチ ミ・アモール・デ・ミ・ノビア NOSAWA論外(フリー) シーリングフィア アルマニッシュ・エクスチェンジ ミラノコレクションA.T. このページを編集
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ダッシャー猪場(INOBA) コマンド表/フレームデータ +目次 キャラクター特性 主力技牽制 アクセント 起き攻め 投げ技について 小ネタホーミングボディプレス関連 キャラクター特性 見た目通り投げキャラ、に見えるが、実際は相手の行動にうまく合わせて攻撃を選んでいき ここ一番で連係やダッシャーボムといった技でごっそりと相手の体力を奪うキャラ。 特にダウン投げ・ダッシャーボムを持つが故の起き攻めの強さは強烈。 反面、牽制に向く技や発生の速い技が少なく、打撃の打ち合い自体は得意ではない。 飛び道具もないので、中距離以遠では走りで近づかない限り相手のペース。 以上から、こちらから場を変えていくのは非常に苦手。 主力技 牽制 走り、下、下、下(アリキック) 猪場の数少ない牽制技、その1。 距離を離す相手に差し込んでいく。 3発まで出せるが、毎回3発出せばインタラプトの的なので、基本は1回として出す回数を適時変えていこう。 命中後、近距離戦に持ち込だら、再び下段を出す、ローリングアッパーを出す、掴むといった選択肢にさらにかぶせていきたい。 上+下(ローリングアッパー) 猪場の数少ない牽制技、その2。 リーチこそ短いものの、発生の速い中段技。 それ故、接近戦になった場合、取り敢えず出すくらいの気持ちでもいいだろう。 もちろん乱用は厳禁だが。 しゃがみ上(フロントキック) 猪場の数少ない牽制技、その3。 発生・硬直共に悪くなく、ガード後の状態も悪くない。そして中段。 空振りでもいいので、この技が当たるか当たらないかの間合いで振っていこう。 そしてローキック(下)等で下段牽制し、中下段の択を迫るのがいいが、 この技は「置くように」使い、「相手の技を誘う」目的でも使う。 ただし、「しゃがみ中に上」というコマンドと被る技が、猪場には多数ある。 ナックルボンバー(歩き上)、唐竹割り(G+上)あたりなら、まだいいが ネタ技の域とも言える地獄突き(G+上、すぐG放す)が出ると目も当てられない。 ちゃんと出せるように練習しておこう。 ポイントは「歩きながら牽制するとナックルボンバーになるので、少し立ち止まる」「Gを押してしゃがみ始めてから上」といった 少し落ち着いて出そうという心構え。 上、上、上(トリプルチョップ) 牽制とは言えないが、一応ここに記載。 猪場の技では発生が一番早いため、密着状態で咄嗟に出せる技として覚えておく。 あんまり密着した状態だと、発生の遅い技ばかりの猪場は打ち負ける場合が多いため、とにかく速い技を出すのならローリングアッパーより確実。 ただししゃがまれると当たらないうえ、派生も無いのでインタラプトはされやすい。 インタラプト対策として一発止め、二発止めにしつつ、さらに掴みを被せていくと効果的。 この技は正面掴みをするための前置きの技である、と考えよう。 ちなみに状況によっては、ヒット・ガード問わずに一回転投げをかぶせることも不可能ではないが、正面同士でないとスカるので注意。 アクセント 下+必(ターンローキック) 低い体勢での足払い。 発生は速くないが足払いなので横に強くダメージもなかなか。 だが、最大のポイントは「屈んだ体勢での攻撃なので上段をスカせる」こと。 上段避け攻撃として使っていこう。 特に近距離でのラッシュが強いナジーム、構えからのラッシュを仕掛けるハンに対し、軸足狩りとして機能する。 Ḡ+下(足払いローキック) ローキックと同じ発生ながら、ダメージアップ・ダウンを奪えるという技。 技後の隙がちょっと大きいため、牽制より反撃技として活用する。 相手の安易な攻撃をガードしたらコイツで反撃していこう。 ステップ、上(ケンカキック) 思いっきり脚を伸ばした蹴り。 フロントキックよりリーチが長く、ステップ中に出せるという特性から安易な牽制を潰していける、 しかも技後、相手はダウンするため起き攻めに移行できる。位置によってはダウン投げすら可能とリターンは思いの外大きい。 ただし、ガードされれば、まず間違いなく反撃を食らうため、牽制として使うのは危険。 (書籍によっては牽制の主力と書かれるが、安定性ではフロントキックの方が確実。) 避け攻撃として活用しよう。 起き攻め 猪場最大の見せ場。ダウンを取ってから如何に相手を離さないか?が一番のポイント。 普段の牽制が苦しいだけに、このタイミングでごっそりと相手の体力を奪う瞬間は、猪場の醍醐味と言える。 基本的にエアガイツというゲームにおけるダウン後の行動は、相手の反撃を待って、いいタイミングでGボタンの無敵起き上がりを使うのが確実と言われている。 しかし猪場は相手のそれを許さない要素として「ダウン投げ」がある。 さらに他の行動に対する選択肢もあり、「これを出せば確実に正解」がダウン側に無い。 以下は起き攻めの行動の一例。 相手が寝っぱなしで無敵起き上がりによる安全な復帰を狙っている →ダウン投げ →ダッシャーボム 相手が転がり移動から起き上がる →魂心ローキック すぐに打撃反撃を出して起き上がる →ガードで待機し、あわよくばインタラプト →上段反撃なら、水面蹴りやスライドアリキック →下段反撃なら、骨法浴びせ蹴り →ずらしてホーミングボディープレス ダウン投げを警戒して、寝っぱなし無しの早めの無敵起き上がりをしている →爆烈ダブルキック →タイミングをずらしてダッシャーボム そもそも受け身を取りそう →ローリングアッパー、足払いローキック、ダッシャーボムの何れかの3択を素早く被せる これらはあくまで一例なので、自分なりの攻め方を見つけて行っても良い。 またこの辺りは心理戦もあるため「相手はどういう行動を好むか?」を実戦の中で分析することも大事。 例えば、対戦に慣れないプレイヤーは転がり移動や、読みなしで素早く打撃を行う傾向にあるため(※編者の経験談) こういった場合にはダッシャーボムをダウンに重ねるのは、あまり有効ではない、など。 投げ技について 猪場は投げキャラに見えて投げキャラではない、とは最初に記載したが、 それでも投げ技関連では猪場だけの特権と言える要素が幾つかある。 一般的な格闘ゲームの投げキャラのように、とにかく投げ技を決めることをメインとする必要はないが、積極的に投げていく価値はある。 特筆すべき要素を以下に挙げる。 正面掴み 基本は下投げの「ネックシザースホイップ」。 投げ抜けフレームが非常に早く、わかってても避けづらい。 反応できない相手には、コレ一択で十分。 問題はこれを投げ抜け出来る相手だが、シザースホイップは投げ抜けされると自分がダウンしてしまい状況が悪い。 そこでN投げのヘッドバットやつかみ打撃も併用しよう。 また、ヘッドバットは3発まで派生させる事ができ、全部決まれば75の大ダメージになる。 投げコンボの練習をしておいて損はない。 右掴み タイガーレッグロックから鎌固めまで派生させることで95もの大ダメージを与えることが出来る。 狙って右掴みをする必要はないが、チャンスを自ら掴みづらい猪場ならば、ワンチャンスは是非活かしたい。 こちらも練習をしておいて損はない。 パワーボム(インタラプト後、G) インタラプト成功後、さらにダメージを与えられる猪場だけの特権。 ダメージも結構あるが、この技も比較的楽に投げ抜けされる場合がある。 しかも投げ抜けされるとフランケンシュタイナーを確実に食らってしまうため、リスクも大きい。 1度でも投げ抜けされたら、使わないほうが無難。 アンクルホールド(タックル投げ中、上押しっぱなし) タックル投げは巴投げか横投げだが、前者は抜けやすく、後者は返されると自分がマウントを取られてしまう。 しかし猪場はこれに派生させることで、投げ抜けされにくく、されても不利にならない状況ができる。 基本的にタックル投げはこれ一択で良い。 狙ってタックルを出すことはあまりないが、左掴み投げ(腕ひしぎ十字固め)を抜けられるとマウントに移行するので機会はある。 各種ダウン投げ(相手ダウン中、一回転G+下+上) 投げ抜け不可能、というのが最大の魅力。 ダッシャーボム後や、各種の通常投げ後からでも狙っていける。 起き攻めの選択肢として非常に強いので、コマンドは難しくとも練習する価値はある。 ちなみに、相手の状態や位置に応じて技は変わるが、ダメージは変わらないので気にしなくていい。 ダッシャーボム(必) 要は「相手に向かってホーミングする一回転投げ」。 そのため、打撃には滅法弱いが、時折事故ることも。 また、ダウン中の相手でも容赦なく投げるため、起き攻めの選択肢として非常に強力。 ダウン後、すぐに打撃で返す相手で無ければ選択肢に入る。 以上から、遠距離で出すより近距離で出すほうが実は活かしやすい。 闘魂スタンス(必後、すぐに上) いわゆる当て身投げ。上段に当たる打撃技ならパンチでもキックでも返せるため、わりと取りやすい。 ただし、必殺技なので返し技発動時はゲージを消費するほか、あくまでも「相手の攻撃を受けて」返すので、ちゃっかり自分もダメージを受けている。 体力、必殺技ゲージが少ない時は出さない方がいい。 使い方はズバリ、ダッシャーボムに対するフェイント。 ダッシャーボムを知ってる相手ほど、「ダァ!」という声に反応して打撃で追い返したくなる。 その気持を逆に利用するための技と言っていい。 近距離戦、起き攻めの隠し味として選択肢に入れよう。 当然ながら、乱用は禁物。技後のスキは非常に大きい。 なお猪場はキャプチュード(上+下+必)という返し技もあるが、あちらは忘れていい。 (強いて言うならハンのヒールスライスに対して有効だが、正直、他に使い出がない) 小ネタ ホーミングボディプレス関連 猪場はジャンプ中に必でホーミングボディプレスという技が出せる。 この技、ジャンプしてから着地寸前までの3フレ中に出すと挙動がおかしくなり、 ものすごいスピードで相手に向かってカッ飛んで行く人間砲弾のような技に変化する。 相手を驚かせる効果、苦手な遠距離戦をいきなり覆す効果など、恐ろしい結果も見込めるだろう。 とはいえ、たった3フレしか猶予が無いため、任意で出すのは困難。 しかし、この小ネタを出せるようにしておけば遠距離戦でもジャンプする猪場に相手は少なからず恐怖を抱かせる・・・かもしれない。 なお、余談だが、家庭用版でも練習できる。また増田光司でも似たような事ができる。
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術・技:アウグスト・ヴァレンシュタイン ルミナリア ルミナリア 術・技名 分類 装備 備考 アタックアップ? 創術 盟約の十字杖 初期装備 ディテクション? 創術 六弁花の長杖 初期所持 ギャザリング? 創術 三叉の銀杖 初期所持 サンダーボルト? 創術 支配の黒杖 エクスプロード 秘奥義 帝国執務服(宰相) 初期装備 メテオスォーム 秘奥義 帝国式典服(宰相) 上へ 術・技:アウグスト・ヴァレンシュタイン(TOLu)を編集
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アルトゥール=ベルンシュタイン 人物像 愛称アル。49歳。男性。 元は名うての傭兵だったが、30歳になったのを機に引退し冒険者に転向。 その後手に入れた財宝で国まで立ち上げ、「傭兵王」と呼ばれる。 金色の長髪に濃緑の瞳。長身でガッシリした体型。野性的な容姿。 口髭をたくわえてはいるが、法衣ではなく鎧を纏って玉座に座するその姿は、王というよりも将軍。 愛用していた両手剣は、今も肌身離さず持ち歩いている。 今でも現役時代の血が騒ぐのか、近くで紛争が起こると「俺が出る!」と言い出す始末。 また、世継ぎが居ない事を気にしているらしく、養子探しにふらりと城を抜け出す事も多い。 冒険者や傭兵には、突然「俺の息子にならないか?」と声をかける謎のオッサンとして噂が広まっている。 関連事項 諸国郡
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ミッチェル・リヒテンシュタインをお気に入りに追加 ミッチェル・リヒテンシュタインのリンク #blogsearch2 ミッチェル・リヒテンシュタインとは ミッチェル・リヒテンシュタインの51%は白インクで出来ています。ミッチェル・リヒテンシュタインの46%は赤い何かで出来ています。ミッチェル・リヒテンシュタインの3%は苦労で出来ています。 ミッチェル・リヒテンシュタイン@ウィキペディア ミッチェル・リヒテンシュタイン ミッチェル・リヒテンシュタインの報道 gnewプラグインエラー「ミッチェル・リヒテンシュタイン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ミッチェル・リヒテンシュタインのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ミッチェル・リヒテンシュタインの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ミッチェル・リヒテンシュタイン このページについて このページはミッチェル・リヒテンシュタインのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるミッチェル・リヒテンシュタインに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。